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The DIGITAL & NARRATIVE ART BACHELOR allows you to acquire mastery of narrative drawing techniques, digital drawing, 3D modeling, then 2D and 3D animation and to integrate them too good for a publishing, animation, video game, augmented reality or virtual reality project.

Innovative training addresses transmedia strategies by  the deployment of a narrative universe on multiple platforms.

 

 

To follow the training you must be:

  • Regular draftsman with qualities of observation and creativity

  • Able to imagine stories and graphic universes

  • Good general and artistic culture

  • Motivated to learn digital techniques both 2D and 3D

  • Have a good level in English

  • Ability to work in a team and good versatility in his job

The school, in its approach to diversity in order to facilitate access to our training, offers upgrade modules in September.

INFORMATION

Duration : 3 years   (600h/year - 25 to 30h/week)

Number of students : 12 to 15

Date : October to June

Company internships : 3 to 4 weeks

Price : 5850 €/year

Degree : Digital & Narrative Art Bachelor

(RNCP level 6 in progress)

REGISTRATIONS ON TEST AND MAINTENANCE

- Accessible to BAC level.

- Possibility of directly integrating the 2nd or 3rd year on file.

SOME NUMBERS

Pass rate for exams

Taux de poursuite d'études : 22%

Professional integration rate : 78%

OBJECTIFS CURSUS :

ART PRO CREA1 :

Mettre en œuvre les méthodes de production pour la réalisation d'un projet d'édition en appliquant les techniques narratives, de dessin digital. 

Réaliser un book et un site de présentation professionnel.

 

 

ART PRO CREA2 :

Mettre en œuvre les méthodes de production à partir d'un univers narratif, pour la réalisation d'un projet d'animation et de jeu vidéo . 

ART PRO CREA3 :

Mettre en œuvre les méthodes de production à partir d'un univers narratif, pour la réalisation d'un projet d'expérience immersive 2D ou 3D. (+Stage)

Réaliser un demoreel et se positionner sur les réseaux professionnels.

NOS POINTS FORTS :

  • Mise à disposition d’une tablette graphique pendant leur formation

  • Des classes de 12 à 15 élèves

  • Des projets professionnels en 3ème année pour enrichir leur CV

  • Intégration en 3ème année des techniques d’animation en temps réel, utilisées en jeu vidéo et qui intégrées sur des productions du secteur de l’animation.

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School referenced by

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European Training  Network
for Animation Schools

The ANATEN Institute is recognized as a European School of Animation Film (ETNA) and French School of Video Games by the SNJV and the AFJV.

She is in a process of recognition with France Competences for the recognition of her diploma of Digital Transmedia Creative Expert. level 6 (bac+3).

Since this year, she has participated in competitions and gamejams to give more visibility to the talents of her students.

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Artwork

Video produced by the 2nd year in CREA
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